3分pk10_pk10app网址_3分pk10app网址_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给其他同学带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情况汇报下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,不言而喻没写是机会这款游戏才能加进去的标签不言而喻太大:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。机会不言而喻要给它安排有另兩个相似 型游戏,《阴阳师》应该是有另兩个比较好的对比对象。

《神无月》严格的说不想不是一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。不是才能找到根小适合中国市场特点和符合新时代玩家口感的IP运营道路应该是这款游戏机会说一点IP不是才能爆红的关键所在了。

不过现在,其他同学还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下哪几个板块入手,尽机会深入的和其他同学探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我时要一点“花丛老手"挑不出太大的毛病,设计一流,通过立绘才能精准的把控人物的性格特点,相似 刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次太大太大我例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看到过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家还才能使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得不出彻底一点出人意料 ,还才能使用各个深度图去观察被委托人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场机会是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模还才能设计的更为大胆一点。

都别看到,这是我女人爱

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大每种空间都留给了场景表现,视野范围内不出“充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。一点功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的社会形态表现,不拥挤,不简化,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是有另兩个功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从不出 给人印象深刻的地方应该太大太大我“声音”的每种,它中有 了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声才能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐一点与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合一点款游戏。

目前官方不言而喻还不出提前大选正式的CV表,但会 熟悉二次元的其他同学应该“一耳”就能听出来一点比较大牌的日本专业声优,相似 早見沙织、石田彰等,还才能见得游戏在一点方面还是花了太大太大心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于一点的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期才能给玩家手动操控体现策略的场景不想多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面非要有另兩个攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作挥发性成为有另兩个小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微一点偏慢,使用了二倍加速后情况汇报有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,并肩拥有“半扫荡”功能,通过一点功还才才能比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,但会 比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在一点一言不合就爆肝的世界里真的时要一款还才能自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本其他同学略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过一点副本还才能打出一点稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,机会90秒内不出匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,太大太大也没见到所谓的守卫者,不过估计应该太大太大我等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本趋于稳定的什么的现象:目前副本奖励被委托人不言而喻一点单调,匮乏惊喜感,玩家间互相的配合匮乏。

玩家呈90度排列在BOSS付近,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家还才能挑战一点玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。一点玩法的槽点在于,一阵一阵难,在领先敌方3000战力的情况汇报下连续输给电脑3把的事件给我造成了很深的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,机会时要机会把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给一点模式打个满星的。

练习赛太大太大我还才能跟其他同学互相切磋,不言而喻名字叫练习赛,不过我不言而喻一点模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被其他同学暴打但会 嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情一点焕发出不一样的色彩,非常有趣。被委托人面,玩家与玩家之间的互相交互也才能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上太大太大我这次给其他同学带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给其他同学带来了一点惊喜。当然,客观上的确趋于稳定一点小什么的现象,相似 战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还趋于稳定内测阶段,一点设计还未定型、太大太大潜力不出释放出来,相信游戏正式发布时一定不想令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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